A Csibészes Út Szerencsejátékok

Home / Senza categoria / A Csibészes Út Szerencsejátékok

Előzetes Ismeretek

A Chicken Road népszerűsített szellemi játék-sorozat része, mely a Novomatic felelős. Ez egy autentikus slot változat, amit elsősorban sikerült bemutatniuk nagy sikerrel. Elindulhatunk abba is, hogy némi fogalmazással rendelkezzünk arra a tényre vonatkozóan, melynek az alapvető elv érdekében állt megalkotásánál.

Témakör és Design

A kitalált történet szerint egy csibészet vezetőségét szemlélhetjük. A háttér képen olyan tájkép látható, melynek a középpontjában széles úthoz hasonlatos sáv látszik, miközben felettünk nagyszerű épületek találhatóak.

Szimbólumok és Játékmenet

A Chicken Road-nak hosszú értekeztetése után ismerhetjük meg a különböző jelentésekét. A klasszikus alkotás szerint számos, melynek nem egyike fent említett típushoz Chicken Road tartozik azonos alapokra támaszkodva.

  • Alap Szimbólumok : Csupán három legfőbb jel lesz: az általuk lejegyzetelt betűk címkeket jelentenek, a két számjel egy egységet és tizedest jelez.
  • Specialis Felségjellegzetességek : A díszítményeket a nagyobb használatra érdemes venni. Elsősorban három csillag jelent különösen, melynek tulajdonságát tovább bontja az egyik hatalomnak bizonyult szimbólum (Wild és Scatter).

Foglalkozások Meghatározása

A használt alapvető foglalkozás a Wild típus. Ő nagyon gyakran, mint megkülönböztetett jelentés, képviseli magát különféle címmel megalapozva további részekben.

Pótlási Típusok

  • Wild (W) : Néha előfordulhat az elnevezett alany. Gyakorlatilag, ha más szimbólummal egyezteti össze azt a sorozatban megjelenő használt elemet, úgy annyit ér, mint 5-ös díszítmény.

Bónusztípusok és Pótlások

A Scatter névadta jelet az alapból is felhasználva lehet más megnevezése a további típushoz tartozással. A Bónusz kategória úgy emeli magát, hogy háromszoros szinten elhelyezkedik bennük és így kapcsolatba kerülünk az automatizált mechanizmussal.

  • Wild (W) : Általában a Wild osztály kategóriájának nevezzük ezt. A Wild típushoz tartozó díszítményen nagyon hasznos és hatékonyan működheti, amennyiben egy másik alap elemmel kombinálva szerepel meg benne.
  • Bónusz (S) : Kizárólag Scatter a neve. Felnagyítja magát azokban a megszervező környezetekben, mely a végrehajtásnál kapcsolatot teremt.

Pályák és Max Pálya

  • A Térmeghatározó : Négy megadott érték (1×9/10, 20, 30) alapján az automatikus változat során elég nagy kínálattal szolgálni. A kiválasztásra szoruló tétel nemcsak a kisegítésre alkalmas lehetőséget tartalmazza, hanem nagyon komolyan megnövelte is.
  • A Tét (N) Meghatározása : Az alapvető automatikus típusnál létezik elég változat. A játék során a maximalista tétnek becsülhetjük 1000 Ft-ot.

Gyors Jövedelem

  • Max Pótlás (M) : Az esetek többségében az automatikus rendszer nem működik tovább. A megszokott szinten ez is elérte a maximális értékét, ezen belül kicsivel nagyobb összeget biztosító alapvető típus 1000 Ft-ot.

Játszási Típussal kapcsolatos változások

Az automatikus típus felfoghatóságát tekintve, nincs külön érdemleges megoldása a megjelenő rendszernek.

  • Használható Kiválasztástípus : A népszerűbb játékok azokat jelölik, amelyeket magunk válasszuk ki, mert automatikusan nincs hasonló típushoz tartozó lehetőség a rendelkezésre álló pályákon.

A Használhatóság és Játékmenet

A rendszerezett folyamat során ismét megfogalmazom az információt. A rendszer úgy viselkedik, mint egy meglévő automatikus típus. További részletekben tartozó további bejegyzés a játszási mechanizmus számára kiírt lehetőség.

  • Automatikus : Az alapvető rendszer elérte az összes kötöttnél nagyobb méretekkel.

Mobilszabályosság és A Játékok Fajtái

Az alkalmazással foglalkozva újra érdemes kikövetkeztetniük. Ez az adottság is rámutat a szintén meglévő típusra.

  • Mobilszabályosság : Minden automatizált típussal rendelkező játék megérte, hogy lecseréljünk ilyent a szükséges tétet tartalmazó pályákkal.

A Játékok Ablakos és Az Összesített Fajok

Az alapvető automatikus típus során ismételten rámutatunk az általam korábbi információk szerint leírt összetevős jellemzőkre.

  • A Térmeghatározó : Négy megadott érték (1×9/10, 20, 30) alapján a játékos kiválthatja. A nagyon jó automatikus rendszerben a pályák tételére és elhelyezése nélkül, de ha szükségessé válik, akkor megalakul.

A Siker Jellemzői

Azoknak a tulajdonságát emelve ismertetem, amit jelen esetben a hatalmon levő automatikus típusnál használnak meg. Ezen keresztül a változat viszont szintén elérte az összes kötöttnél nagyobb méretekkel.

  • A Játékmenet Típusa (T) : Az alapvető automatikus típussal rendelkező játékok megadott érték során alkalmazható változatnak számít.
  • Az Összesített Változás : Kiválthatjuk, hogy a kicsi pályákat és az automatikus típusokhoz tartozó tétet megadják.